Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Лучшая раса в "Герои меча и магии"
Криворожский Форум ALTAIR 4 > Cyber Games > Стратегии > Герои меча и магии
Страницы: 1, 2, 3
DemosSistens
Инферно тоже нечего lol.gif
Tiamat
На самом деле опрос несколько несуразен, тут в основном преобладают субьективные мнения игроков, и разумнее было бы задать вопрос примерно так: "Ваш любимый замок в героях", а если обьективно то в героях нет лучшего во всех отношениях замка, потому что если замок лучший во всём, то играя за него процент побед должен быть 100%, и выигрыш при любых обстоятельствах, а такого не бывает!
У каждого замка есть свои сильные и слабые стороны, остальное решает умение игрока играть и удача.
M@foznik
Цитата(Tiamat @ Jan 24 2006, 12:38 ) *
На самом деле опрос несколько несуразен, тут в основном преобладают субьективные мнения игроков, и разумнее было бы задать вопрос примерно так: "Ваш любимый замок в героях", а если обьективно то в героях нет лучшего во всех отношениях замка, потому что если замок лучший во всём, то играя за него процент побед должен быть 100%, и выигрыш при любых обстоятельствах, а такого не бывает!
У каждого замка есть свои сильные и слабые стороны, остальное решает умение игрока играть и удача.

да...есть "ЗАмок", который по мнению многих является баговым замком из-за консерваторий грифонов, которые дают возможность насобирать хзна скоко Ангелов....

Есть "Оплот", действительно классный замок из-за высокого сопротивления магии
Есть "Инферно"....норм тоже из-за ударов дьяволов и Ефритов
"Башня" - титаны и наги вместе с магами
....и есть "Крепость", которая СОСЕТ у ВСЕХ, независимо от того кто играет каким замком
ALD
Цитата(M@foznik @ Jan 25 2006, 09:01 ) *
да...есть "ЗАмок", который по мнению многих является баговым замком из-за консерваторий грифонов, которые дают возможность насобирать хзна скоко Ангелов....

Есть "Оплот", действительно классный замок из-за высокого сопротивления магии
Есть "Инферно"....норм тоже из-за ударов дьяволов и Ефритов
"Башня" - титаны и наги вместе с магами
....и есть "Крепость", которая СОСЕТ у ВСЕХ, независимо от того кто играет каким замком


Брехня smile.gif Болото у КРЕПОСТИ отсосет smile.gif
M@foznik
Цитата(ALD @ Jan 25 2006, 09:03 ) *
Брехня smile.gif Болото у КРЕПОСТИ отсосет smile.gif

мля..боконул...я хотел написать Болото )))...забыл как называеться этот замок )))
Tiamat
Цитата(M@foznik @ Jan 25 2006, 09:01 ) *
да...есть "ЗАмок", который по мнению многих является баговым замком из-за консерваторий грифонов, которые дают возможность насобирать хзна скоко Ангелов....

Есть "Оплот", действительно классный замок из-за высокого сопротивления магии
Есть "Инферно"....норм тоже из-за ударов дьяволов и Ефритов
"Башня" - титаны и наги вместе с магами
....и есть "Крепость", которая СОСЕТ у ВСЕХ, независимо от того кто играет каким замком

Доки в студию, это лишь ваше ИМХО, нет никаких доказательств...может сыграем серию, 10 раз играем, вы всеми этими замками а я "Крепостью" которая "СОСЕТ у ВСЕХ", вот и посмотрим так ли это smile.gif
помоему будет вполне обьективно, а вообще хотелось бы услышать тут Нормана и Такеду.
Norman
2 Tiamat
Че я думаю - читай в начале сабжа. Баланса, как такового, в Героях нет - сам прекрасно знаешь. Воскрешение, Астрал, Телепорт (при эксперте), Имплозия, Дипломатия - полнейший дисбаланс, и список можно продолжать. Ты же сам помнишь - в большинстве игр мы старались не юзать все то, что я перечислил. А выиграть крепостью ты сможешь у любого тут не из-за баланса, а из-за собственного скила, которого, я подозреваю, поболее чем у многих. Но не у всех wink.gif Сколько по-настоящему зрелищных игр у нас за плечами - не счесть! Выиграешь у меня крепостью 3 раза из 10 - с меня пиво, я буду богомолами.
Tiamat
2 Norman
Я не говорил о балансе всей игры, ты правильно перечислил (да и много не сказал) читерские приёмы, и кому как не тебе знать что 60% победы решает фарт smile.gif я говоил о том что нет САМОГО сильного замка, выиграть можно любым, + расклад на карте.
Не вопрос как организуемся так и сыграем, если я не выиграю минимум 3 раза, с меня пиво!
Саша
Я за инферно, ад, зло,негативные персонажи всегда те кем я играю.
На втором месте идёт Некрополис, и его живые трупы!
ALD
Короче все решают прямые руки. У кого они прямее тот и порвет всех даже голимым болотом (хотя я лично его не считаю таким уж голимым замком. Монстры там - заглядение. Им бы гильду покруче - цены б им не было...)
Tiamat
Цитата(ALD @ Jan 30 2006, 14:17 ) *
Короче все решают прямые руки. У кого они прямее тот и порвет всех даже голимым болотом (хотя я лично его не считаю таким уж голимым замком. Монстры там - заглядение. Им бы гильду покруче - цены б им не было...)

Согласен smile.gif отсюда делаем выводы...
Медведь
То что вы говорите, если честно это фигня, каждый замок хорош против какого-то другого замка например,
Замок-Некрополис
Оплот-Ледяной замок(забыл название biggrin.gif )
И так далее например, сыграйте ка вы Некрополисом против Башни элементалей:
Вампиры бесполезны, они жизнь не востанавливают, Личи не особо, у всех защита от магий, Разве что рыцари и все, вот еще пример, сыграйте ка Варварами против подземелья, Вас в минуту порвут, так как подземелье это магия, и драконы сверхмощные, а также луки, Варвары это циклоп(Кстати вполне норм), Звери(Им бы скорости однако yes.gif ), И как тут говорили, Варвары отсосут у Подземелья. Другой вариант Варвары против Инферно, везде ближний бой, и варвары в нем просто ассы thumbup.gif . Так что тута иферно отсосет у варваров buba.gif
Tiamat
Цитата(Медведь @ Jan 30 2006, 15:58 ) *
То что вы говорите, если честно это фигня, каждый замок хорош против какого-то другого замка например,
Замок-Некрополис
Оплот-Ледяной замок(забыл название biggrin.gif )
И так далее например, сыграйте ка вы Некрополисом против Башни элементалей:
Вампиры бесполезны, они жизнь не востанавливают, Личи не особо, у всех защита от магий, Разве что рыцари и все, вот еще пример, сыграйте ка Варварами против подземелья, Вас в минуту порвут, так как подземелье это магия, и драконы сверхмощные, а также луки, Варвары это циклоп(Кстати вполне норм), Звери(Им бы скорости однако yes.gif ), И как тут говорили, Варвары отсосут у Подземелья. Другой вариант Варвары против Инферно, везде ближний бой, и варвары в нем просто ассы thumbup.gif . Так что тута иферно отсосет у варваров buba.gif

БРЕД!!!
Медведь
Цитата(Tiamat @ Jan 30 2006, 16:07 ) *
БРЕД!!!


Обоснуй твою дивизию!!
Norman
Цитата(Медведь @ Jan 30 2006, 16:58 ) *
То что вы говорите, если честно это фигня, каждый замок хорош против какого-то другого замка например,
Замок-Некрополис
Оплот-Ледяной замок(забыл название biggrin.gif )
И так далее например, сыграйте ка вы Некрополисом против Башни элементалей:
Вампиры бесполезны, они жизнь не востанавливают, Личи не особо, у всех защита от магий, Разве что рыцари и все, вот еще пример, сыграйте ка Варварами против подземелья, Вас в минуту порвут, так как подземелье это магия, и драконы сверхмощные, а также луки, Варвары это циклоп(Кстати вполне норм), Звери(Им бы скорости однако yes.gif ), И как тут говорили, Варвары отсосут у Подземелья. Другой вариант Варвары против Инферно, везде ближний бой, и варвары в нем просто ассы thumbup.gif . Так что тута иферно отсосет у варваров buba.gif

Ну во-первых если б каждый замок был хорош только против какого-то замка - было б тупо и навряд-ли игра достигла в своей популярности таких масштабов, согласись, разработчики б себе такого не позволили. Другое дело ты объяснил почему тебе так показалось. Города, бесспорно, наделили своими уникальными фишками, пользоваться которыми, в зависимости от города - в разной степени сложно (или легко). Всю твою теорию перечеркивает масса деталей о которых уже говорилось, основная из которых - магия! Соотношение бойцов ближнего боя и дальнего не имеет ровным счетом никакого значения (минимальное при осаде). Запомни, на картах больше М-ки - рулят в игре базовые навыки, магия и существа последнего уровня, на все остальное, грубо говоря, можно забить (исключение, наверное, город "Болото"). wink.gif
Такеда
Цитата
БРЕД!!!


Ну почему же,не такой уж и бред king.gif .Моим войскам и вправду,главное дойти до цели (само собой при приблизительно равной силе и количестве врагов).Но только не согласен что у подземелья магия мощная и луки zz .Стрелки у них не особо и "модные",и в ближнем бою крутьков мало...минотавры со своей моралью не соперники.А у мантикор считаю плюсом только скорость высокую.Но с драконами не поспоришь.В своей же крепости главной ударной силой считаю:Древних чудищ,Огров,Птиц Рока и волков(при одинаковом количестве вполне разрулят гарпий,всё-таки бьют два раза).А вот циклопы то неплохие,да строятся они очень поздно всегда...и мало их,всё-таки в первую очередь я чудищ улучшу,а уж потом потрачу целых 20 кристалов на циклопов,да и то после того как чудищ скуплю опять же за кристалы.А магии всегда больше "Башни" и вот в этом замке больше всего стрелков.С этими и вправду труднова-то.
Tiamat
Цитата(Norman @ Jan 30 2006, 16:50 ) *
Ну во-первых если б каждый замок был хорош только против какого-то замка - было б тупо и навряд-ли игра достигла в своей популярности таких масштабов, согласись, разработчики б себе такого не позволили. Другое дело ты объяснил почему тебе так показалось. Города, бесспорно, наделили своими уникальными фишками, пользоваться которыми, в зависимости от города - в разной степени сложно (или легко). Всю твою теорию перечеркивает масса деталей о которых уже говорилось, основная из которых - магия! Соотношение бойцов ближнего боя и дальнего не имеет ровным счетом никакого значения (минимальное при осаде). Запомни, на картах больше М-ки - рулят в игре базовые навыки, магия и существа последнего уровня, на все остальное, грубо говоря, можно забить (исключение, наверное, город "Болото"). wink.gif

Потому что в "Болоте" рулят существа 5-го уровня (Могучие Горгоны) lol.gif
Monolit
Но в Некрополисе----------Драконы-призраки очень слабые. Особенно по сравнению с черными или желтыми драконами. А когда будет 5 часть стратегии? B) B) B)
Norman
Цитата(Monolit @ Jan 30 2006, 18:04 ) *
Но в Некрополисе----------Драконы-призраки очень слабые. Особенно по сравнению с черными или желтыми драконами. А когда будет 5 часть стратегии? B) B) B)

Эээ, ну я ж не говорю остальных не нанимать! )) Темные рыцари зато жгут. Драконы - согласен, но вот уникальная способность их, согласись, дает не слабое преимущество. А вообще я некрополь не люблю )) Разве, что у меня собран артефакт, воскрешающий личей blum.gif
Tiamat
Цитата(Monolit @ Jan 30 2006, 17:04 ) *
Но в Некрополисе----------Драконы-призраки очень слабые. Особенно по сравнению с черными или желтыми драконами. А когда будет 5 часть стратегии? B) B) B)

От удачи зависит, если с первого удара у них пройдёт способность, то они выиграли smile.gif
Скоро, очень скоро!
2 Такеда
Что драконы? НР много, но иммунитет к магии не такой уж и плюс... Не стоит забывать что "Башня" самый дорогой замок!
Такеда
Пока 5-й части нет,хоть поспоримся king.gif .И вообще говорят пятой долго нет,потому что тестят хорошо,хотят в ней баланс сделать отличный,так как она именно под сетевую игру и затачивается.Посмотрим,что у них выйдет.Пока по балансу никто Близардов не переплюнул с их Старкрафтом и Вар-ом.
Corra
Слышу глас не юноши,но делетанта
Ghostduh
Пятую выпустят уже ОЧЕНЬ скоро - через пару месяцев

Знаете, как я ЧЕСТНО и по СПРАВЕДЛИВОМУ решил (о Боги, сколько воды утекло с тех пор) выбрать лучшую рассу в 3-х Героях? Знач так: создаётся или выбирается подходящая карта (с примерно одинаковым начальным развитием для каждой рассы) и чтобы силы были равны, играется многопольз. игра, горячий стул, НО <сам с собой> - типо того... И какой же был расклад? Да каждый раз по-разному(раз 20 пробовал, пока в конец не надоело) Таким же образом когда-то составлял рейтинг силы каждого юнита...да, много воды утекло стех пор... Короче, вот этой басни урок: грифон заклюёт эльфа(так как быстро до него домчиться), голем забьёт грифона(у него больше хелса), а эльф на понос расстреляет медленного голема... И кто здесь лучший? А лучший - сам Более мастерский Герой, ну ещё и как рандом колоду подкинет...
Andrew
Тут высказывалось мнение что хорошо играющий игрок сможет победить даже играя за Крепость.
Я точно знаю что это не так. Ну может он и сможет победить если будет играть с челом который в два раза хуже его играет. Так что Крепость самое дерьмо.
И еще размер карты и количество ресурсов очень сильно могут изменить ситуацию с силами замков.
Сам я проголосовал за мертвецов. Могу обьяснить почему.
Еще начиная со вторых героев тот кто имел большое количество вампиров тот и победил. И тут не помогали никакие свойства других монстров. Просто во второй части они востанавливались на ВСЕХ(или почти на всех). В третьей части им сильно обрезали возможности и немного опустили по уровню. Но все равно при правильной игре (подтверждают професионалы) МЕРТВЫЕ рвут абсолютно ВСЕХ.
Monolit
Мне нравится ЗАМОК. Он реально самый простенький в смысле сооружений зданий, да и сильная оборона однако. Особенно уважаю монахов(фанатиков) и ипподром(его детища). Это рулез. Только галимо в героях3, когда все ячейки заполнены, и например все в повышенных званиях(я имею в виду например, были монахи---стали фанатики), то нельзя подбирать обычных существ, которые скажем так не модернизированы. Бывает такое что 20 монахов желают присоединится к вашей армии, а .... нетушки, у меня ж фанатики! значит или когось выкинуть надо, или рубанутся с монахами. Может я неправ?
Рассудите
Andrew
Цитата(Monolit @ Mar 17 2006, 17:58 ) *
Мне нравится ЗАМОК. Он реально самый простенький в смысле сооружений зданий, да и сильная оборона однако. Особенно уважаю монахов(фанатиков) и ипподром(его детища). Это рулез. Только галимо в героях3, когда все ячейки заполнены, и например все в повышенных званиях(я имею в виду например, были монахи---стали фанатики), то нельзя подбирать обычных существ, которые скажем так не модернизированы. Бывает такое что 20 монахов желают присоединится к вашей армии, а .... нетушки, у меня ж фанатики! значит или когось выкинуть надо, или рубанутся с монахами. Может я неправ?
Рассудите

Смотри в четвертых героях там войско может само без героя бегать smile.gif
Ghostduh
Цитата(Andrew @ Mar 17 2006, 19:25 ) *
Тут высказывалось мнение что хорошо играющий игрок сможет победить даже играя за Крепость.
Я точно знаю что это не так. Ну может он и сможет победить если будет играть с челом который в два раза хуже его играет. Так что Крепость самое дерьмо.

А что Вы скажете насчёт Могучих Горгон, которые только одним своим смертельным взглядом рвут любых живых юнитов 6 и 7 уровня? (при большом к-ве горгон smile.gif ). Вирерны-монархи заберут здоровье, васили оцепенят, осы ослабят...вобщем, баланс окупается более чем...а отсутствие магии тоже можно многими вещами компенсировать(анти-магия, сфера запрецения, сапоги противодействия...) - что попадётся.
Цитата(Andrew @ Mar 17 2006, 19:25 ) *
Сам я проголосовал за мертвецов. Могу обьяснить почему.
Еще начиная со вторых героев тот кто имел большое количество вампиров тот и победил. И тут не помогали никакие свойства других монстров. Просто во второй части они востанавливались на ВСЕХ(или почти на всех). В третьей части им сильно обрезали возможности и немного опустили по уровню. Но все равно при правильной игре (подтверждают професионалы) МЕРТВЫЕ рвут абсолютно ВСЕХ.

Да я расстреляю ваших вампов-лордов одними только великими эльфами (предварительно дендроидами их зажав). Те же быцыки смотрятся куда предпочтительнее. А вообще я считаю некрополис самым слабым замком (если сражаться на S или M карте) - пока он будет копить своих скелетов и вампиров, его уже давно вынесет и пара ангелов!
ALD
Цитата(Ghostduh @ Mar 17 2006, 19:03 ) *
1. А что Вы скажете насчёт Могучих Горгон, которые только одним своим смертельным взглядом рвут любых живых юнитов 6 и 7 уровня? (при большом к-ве горгон smile.gif ). Вирерны-монархи заберут здоровье, васили оцепенят, осы ослабят...вобщем, баланс окупается более чем...а отсутствие магии тоже можно многими вещами компенсировать(анти-магия, сфера запрецения, сапоги противодействия...) - что попадётся.

2. Да я расстреляю ваших вампов-лордов одними только великими эльфами (предварительно дендроидами их зажав). Те же быцыки смотрятся куда предпочтительнее. А вообще я считаю некрополис самым слабым замком (если сражаться на S или M карте) - пока он будет копить своих скелетов и вампиров, его уже давно вынесет и пара ангелов!


1. Согласен на все сто. У меня раз в Мече Армагеддона глюк был. 20 бычков своим взглядом КРИСТАЛИЧЕСКОГО ДРАКА разрулили. Правда есть одна жабость - ход у героев БОЛОТА маленький.

2. Не согласен. Некрополь - тема. Хотя бы потому, что он самый быстрый в развитии...
Ghostduh
Цитата(ALD @ Mar 17 2006, 21:17 ) *
1. Согласен на все сто. У меня раз в Мече Армагеддона глюк был. 20 бычков своим взглядом КРИСТАЛИЧЕСКОГО ДРАКА разрулили. Правда есть одна жабость - ход у героев БОЛОТА маленький.

Так то был не глюк mlol - чем больше бычков, тем большее количества мяса они выносят своим взглядом просто так, неважно, крестьяне это или лазурные драконы yes.gif
Цитата(ALD @ Mar 17 2006, 21:17 ) *
2. Не согласен. Некрополь - тема. Хотя бы потому, что он самый быстрый в развитии...

За этот замок ещё надо УМЕТЬ играть - особенно с таким же примерно сильным оппонентом, как и сам!
Зря многие бояться Некрополя, ничего такого страшного по-моему в нём нет :blink:
Ronald naVe
Цитата(Ghostduh @ Mar 17 2006, 19:42 ) *
За этот замок ещё надо УМЕТЬ играть - особенно с таким же примерно сильным оппонентом, как и сам!
Зря многие бояться Некрополя, ничего такого страшного по-моему в нём нет :blink:

Абсолютно согласен!
Страшного абсолютно ничего.

Вообще детки, для развития посоветую играть Рендомными замками на рендомных картах, так скил нормовый набъёте, а то каждый так расхваливает один-два замка, что играть может только ними, наверное!
Такеда
Цитата(NapoleoN @ Mar 17 2006, 20:56 ) *
Абсолютно согласен!
Страшного абсолютно ничего.

Вообще детки, для развития посоветую играть Рендомными замками на рендомных картах, так скил нормовый набъёте, а то каждый так расхваливает один-два замка, что играть может только ними, наверное!

Может и так,но я рандомом играть не люблю.Я просто выбираю свой замок (Твердыня-где чудища).Потому что рандомом мне может попасться и Богомольный и Некрополис,а ими я категорично не играю:Богомольный - читерный,Некрополь - попса.Из замков уважаю ещё Болото и Башню.Но согласен что "болотным" героям могли бы дать способность ходить по их местности без штрафа,думаю дисбаланса бы небыло сильного,иначе их маленький ход и вправду существенный минус очень сильно влияющий на всю игру в целом.И какой крутой\опытный\умный не будет игрок,тут он ничего не сделает...обидно king.gif .Скилл не катит,т.к. его нужно развить да и ячейку на него тратить.
Muhammed
Некрополь хорош только когда игра затягивается на длительное время, у игрока есть возможность собрать 2-3к скелетов. Большой минус Некрополя в отсутствии морали у войск.

Оплот. Хорош очень многим. 1е достаточно быстро раскачивается так Лучники причем очень неплохие постройка 3 лвл. Золотые драконы уступают конечно черным но и только им в принципе. Архангелы - дорогие + на них влияет вся магия. Чудища - медленые + магия опять же вся действует на них. Титаны хороши только дальней атакой, а так очень дорогие и магия опять же, да и в ближнем бою уже можно их выкинуть в жопу.

В большинстве вариантов я выбираю Сопряжение. Очень хорош замок. Фениксы +4 в неделю. Самый быстрый юнит в игре.
Пси элементали атака без отмашки. Удар во все стороны. Действует только 5 лвл магия на них. Если стартовать со сложности пешка то сопряжение в mega_shok.gif% выигрывет за счет быстроты развития. 4-5 фениксов на 2й неделе и Монер с ними расчищает карту гораздо быстрее противника.
Korsar Max
помоему,если говорить о 3 героях, то самая рулёвая нация этоОПЛОТ(кентавры,гномы,ельфы,пегасы,единороги,драконы) если я играю оплотом то я могу с 20 королевскими ельфами такого начудить(ну это токо в начале) и освоить неплохой район а в это время собираб ресурсы и обстраюю замок и делаю новых сущест!!!!!!!!!!!!
ТАК ШО ОПЛОТ РУЛИТ(хоть и дорого развивать)
jaxon
А я играл всё время темницой, почти всегда одним и тем же героем... имя ему Демеер.
Кста, кто знает, у 5 героев есть редактор карт, а может новые карты?
Ghostduh
Легко играть сильнейшими магическими героями umnik.gif Я например щас люблю играть Алкиным на болоте - главное первый месяц продержаться, ну а дальше можно всех быцыками топтать mlol
Timur
Цитата(Ghostduh @ Jul 5 2006, 15:31 ) *
Легко играть сильнейшими магическими героями umnik.gif Я например щас люблю играть Алкиным на болоте - главное первый месяц продержаться, ну а дальше можно всех быцыками топтать mlol

Всех это вряд лм buba.gif B)
Xander
Я гуляю часто людьми!!! А насчет героев:Адель и Рион!!!
Timur
А мне нравятся все замки, но больше всего некроманцерский(тот кто с вампирами), башня(Солимир), Темница(не помню героя) ну и замок(тоже не помню героя).
Alez
Цитата(Timur @ Jul 6 2006, 14:20 ) *
башня(Солимир)+1
tt34
Цитата
Солмир
- ггг Самый читерный герой из всех "крутых"(3)героев nono.gif. А вот расы действительно сбалансированы. Если играть с противником такого же разряда, то побеждает та раса, для которой были более благоприятные условия - уж поверьте, проверено опытом crazy.gif.
Alez
Цитата(tt34 @ Sep 22 2006, 01:37 ) *
- ггг Самый читерный герой из всех "крутых"(3)героев nono.gif. А вот расы действительно сбалансированы. Если играть с противником такого же разряда, то побеждает та раса, для которой были более благоприятные условия - уж поверьте, проверено опытом crazy.gif.

гг. эт так всегда самый лучшЫй - читерный, по другому быть не может...ггггггААААААААА bicycle.gif
Ghostduh
Цитата(Alez @ Oct 15 2006, 19:48 ) *
гг. эт так всегда самый лучшЫй - читерный, по другому быть не может...ггггггААААААААА bicycle.gif

А я думал наоборот, самый лучший - тот, кто действительно ГЕРОЙ blush - тот, кому сложнее всего было победить всех этих слащёных БЫКОВ, ибо для остальных обычных смертных всё это нереально buba.gif
СОЛМИР
ПР
Ghostduh
Цитата(СОЛМИР @ Jun 26 2007, 17:31 ) *
ПР

?

Из всех 9 замков самими невписуемыми в общий пейзаж кажутся некрополь и сопряжение :huh:
Alez
Цитата(Ghostduh @ Jul 7 2007, 22:55 ) *
?

Из всех 9 замков самими невписуемыми в общий пейзаж кажутся некрополь и сопряжение :huh:

чё
Ghostduh
Цитата(Alez @ Jul 26 2007, 19:27 ) *
чё

То, что там безморальники lol.gif
А если серьёзно, Конфлюкс - это самое большое читерство с приплодом в 4 феникса, то же самое касается Некров (не люблю вуаль тымы :ph34r: ) + если ещё мультиплеить на XL, с кучей монстров - чародейство тупо строит БТР crazy.gif
Antichr1st
Все посты не читал.
Лудшего замка тут нету!!! Лудший - Сопряжение ИМХО!!! Феи - РУЛЯТ!!! за 3 недели строится вся военная инфраструктура, причем, в элементе. Самый быстрый юнит в игре, у которого к томуже имунка к магии огня. Замок в раскачке супер, а в бою против другого игрока первый ход решает очень многое если не все.

P.S: Ктото, вроде Маф, писал что к моменту появления цыклопов в Цитадели у него уже будут Драконы в оплоте, ха-ха-ха!!! Это случится токо если карта будет изобилывать крисами, ибо на пегасов ( а это только 4 лвл юнитов) нуна 10 а потом еще 20 а + еще ГМ, не. 20 крисов Цитадели легче набрать, камни добыть сложнее.
Ghostduh
Цитата(Antichr1st @ Aug 3 2007, 01:58 ) *
... не. 20 крисов Цитадели легче набрать, камни добыть сложнее.

Не забывай, Цитадели ещё нуна 10 крисов на чудищь - так что получаецца одинаково - 30/30 wink.gif

Вот только, ИМХО, разработчики сделали механический баг, когда на циклопов 20 крисов поставили, а на чудищь только 10. Скорее всего имелось ввиду наоборот yes.gif - вот только потом им лень было это исправить, что ли... (так как у меня за игру варварами циклопов на практике вопше почти не бывает no.gif ) - довольно странно они дорогие, если к тому же учесть, что это самый слабый юнит из себе подобных 6-го уровня!

Цитата
а в бою против другого игрока первый ход решает очень многое если не все.

Не соглашусь. Часто кастование магии 2-м номером бывает выгодней - и может решить исход битвы (в тех случаях, когда речь идет о НЕ ударной магии, а о тактической) :x: Рассуждаем дальше: Если самые быстрые Феники сразу налетят - все их будут валить, если будут ждать, то фактически право первого хода уже перейдет к оппоненту... Так что всё относительно! buba.gif
str8er
Голосовал за Некрополис. Постоянное подавляющее преимущество из-за навыка "Некромансия" в юнитах 1-го уровня, ну а рыцари смерти и драконы без комментариев...Единственное - стреляющих юнитов мало, ну в 5-х Героях появились "костяные лучники", уже получше будет.

Хотя реально у каждой расы есть свои козыри.

У Замка рулят Архангелы (воскрешение) и монахи, но только когда их много.

У Инферно - недорогая стоимость развития замка и архидьяволы (призывают порождений зла). В 5-й части ваще круто появилась фишка "призыв из ада", практически любым юнитом до 5-го уровня можно призвать до 50% подкреплений. Ну и +фаерболлы при силе заклинаний >10 рвут...

Темница - только чёрные драконы, всё остальное отстой...да и серы много надо, можно не успеть...

у Оплота нормальный уклон на магию, но слишком уж дорого по ресурсам.

ну и т.д. smile.gif
Mery Jane
Классный Оплот в 5-х, впрочем он мне и в 3-х и в смешных 4-х Героях нравился - эльфы и мастера лука - лупят блин, шо из газей искры ))))
4-е Герои не такие как все... но тоже ничего... жалко что версий 4-х мало....
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2012 IPS, Inc.