Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Файлы, патчи, дополнения для S.T.A.L.K.E.R
Криворожский Форум ALTAIR 4 > Cyber Games > Шутеры > S.T.A.L.K.E.R
Страницы: 1, 2
opa-vlad
Убедительная просьба использовать ФТП,чтобы не загружать форум мегаприкреплениями, которые попросту могу стать битыми.
Кто не знает куда именно ложить файлы на ФТП, напоминаю,что у нас есть специализированная папка в каталоге ftp://file.krogtv.net/gamezzz/ (пароль к папке= название папки gamezzz)
Просьба по возможности все,включая мувики, патчи,моды,обновления выкладывать именно в ftp://file.krogtv.net/gamezzz/S.T.A.L.K.E.R
For-Malin
на мой взгляд, наиболее интересные моды на данный момент:

1. Что делает:
Увеличивает предельно носимый вес без понижения выносливости.
А также критический предельный вес, при наборе которого уже нет возможности двигаться.

На что меняем?
макс. вес/крит. вес
50/75
60/75
60/95
75/85
75/95
85/95


Нажмите для просмотра прикрепленного файла


2. Что делает:
Меняет нудный музон с поющей девушкой, играющий в лавке торговца из первой локации и аналогичное завывание на базе Долга.

На что меняем? На это: композиция "Dark Night" гр. Blasters из фильма "От заката до рассвета" / "From Dusk Till Dawn" (1996 год)


Нажмите для просмотра прикрепленного файла


3. Что делает:
Меняет картинку огромного PDA (наладонника, мини-компьютера), на более компактный вариант!

На что меняем?
На любой из трех PDA корпусов. Теперь хоть можно заметить, как к тебе вражина крадется! smile.gif
- Стандартный PDA с миниатюрной рамочкой;
- Новый PDA, по размерам средний;
- Новый PDA, с миниатюрной рамочкой.


Нажмите для просмотра прикрепленного файла
@xel(R)
Бля. Полтора года прошло после моего сообщения,типа могу дать мод. не заёбуйте меня в аське на счет мода.я сталкер снес год назад!!!!
Infiny
Мод, позволяющий добавить в игру транспорт и управлять им.

Разархивировать в папку с игрой.
Для того, что-бы завести транспорт, нужно в консоли (~) набрать команду: bind turn_engine KB

Нажмите для просмотра прикрепленного файла

Этот мод позволяет делать апгрейд на все оружия,на какие было задумано изначально.
А также появляется возможность купить все апгрейды на базе группировки Долг у Бармена.

Установка: Распаковать в папку с игрой.
Нажмите для просмотра прикрепленного файла

Оружие:
- Теперь оружие и броню можно чинить у бармена и Сидоровича, после выполнения квеста с флешкой
- Глушители, подствольники и прицелы ставятся на оружие, где это оправдано (как в реале)
- Реалистичная баллистика пули (дальность, парабола, импульс)
- От износа оружия зависит вероятность заклинивания и точность стрельбы
- Все оружие было переработано на предмет разброса, прицельного огня, износа
- Все люди в игре получают на 30% или 50% больше урона
- У Ф1 и РГД5 исправлены осколки, радиус, дамаг осколков и взрыва
- Оружие TOZ у Сидоровича

ГГ
- Голод наступает чаще (на выбор)
- Меткость игрока стоя уменьшена, сидя увеличена
- Игрок перестаёт мазать при стрельбе в упор и по двигающемся целям
- Бинокль больше не выделяет существ рамкой
- Возможность перетаскивать руками некоторые предметы и трупы монстрам (Спасибо Stigmatos)
- Прицел теперь "гуляет". Как при обычном прицеливании, так и через оптику (на выбор)
- Уменьшен носимый вес при котором ГГ не может бежать (на выбор)
- Еда лечит, но слабее чем по дефолту
- Бинты лечат в 2 раза слабее чем в оригинале
— Увеличен рост главное героя

Торговля
- Полностью переработан ассортимент торговцев
— Все цены утроены
— Торговцы покупают товар по 1/10 его стоимости
- Сталкеры торгуют патронами
Вес частей монстров подправлен. Цена зависит от редкости нахождения

Аномалии:
- Аномалии теперь видны в виде эффекта горячего воздуха (на выбор)
- При приближении к аномалии и нахождении рядом с ней появляются пост эффекты (на выбор)
- Аномалии не видимы (на выбор)

НПЦ:
- Респаун врагов каждые /- 16 игровых часов (примерно час реального времени)
— Мёртвые тела исчезают в два раза быстрее (на выбор)
- Враги отключают фонарики во время ночного боя, если видят ГГ и включают их, если потеряли ГГ из виду

Артефакты:
- Переработанные хар-ки артефактов. Теперь артефакты делятся (искусственно) на 3 уровня. Первые - слабые, простые. Вторые имеют лучшее соотношение плюсов и минусов, нежели в оригинале. Третьи служит для специализации определенных свойств.
- Уменьшен шанс появления артефактов
- Артефакты больше не "скачут", нет свечения. Вместо свечения небольшой эффект горячего воздуха.

Интерфейс:
- PDA занимает меньше места на экране
- Подправил прицел (как в CSS)

Разное:
- "Время жизни" болта увеличено в десять раз (спасибо Xarvius)
- Поправил вес ножу, фонарику, болтам (было 0)
- Погода переработана, теперь солнце расположено как надо в зависимости от разного времени суток
- Ночи более темнее
- Увеличено кол-во крови (спасибо Ra7)
- Время на квесты увеличено в 2 раза

Нажмите для просмотра прикрепленного файла

1. Это не патчи. Это моды. Писанные не GSC, а людьми со стороны.
2. Все моды взяты с stalker-portal.ru - там неработающих модов не выкладывают.
3. Пользуйтесь лицензионной версией со СтарФорсом, а также с официальным патчем 1.001 - и будет вам счастье.
4. Моды писал не я, претензии необоснованы. Не хотите использовать их - так удалите их нах..
Kremen
Вот прогу в Инете нарыл по ходу с её помощю можно без CD Key(я) по сетке рубитса!
Поиграть нескем было но игру создать получилось!!!
Надо все файлы с архива в папку "bin" кинуть!!!


!!!ПРОБУЙТЕ!!!Нажмите для просмотра прикрепленного файла
GoTH
ВЫКЛАДЫВАЮ 2 раз: A-LIFE MOD
4то делает: сносит скрипты (ПОЛНОСТЬЮ)(некоторые миссии пройти будет невозможно! например: в первой лаборатории после убийства фантома дверь НЕ ОТКРОЕТСЯ! так 4то советую вырубать его перед такими миссиями)
кому: тем кто уже прошел игру (на4ните заново и не пожалеете!) - мне доставил КУ4У УДОВОЛЬСТВИЯ (теперь мир действительно ЖИВЕТ)
ПРОСЬБА НЕ УДАЛЯТЬ ЭТО СООБЩЕНИЕ!
@xel(R)
в аське меня не трогать. я злой. сообщению полтора года, а вы спрашиваете про мод.. нету сталкера и не будет, мода тоже. кому чо надо из модов-на www.stalker-portal.com и качайте
rjamba
M_BCCF_Full 1.2.1 Final

Мод полностью (включая описания и изображения) восстанавливает
урезанных монстров ( проверен на v 1.0003 )
ArFeRR
Цитата(Peacemaker @ May 18 2007, 17:52 ) *
прошу выложить распакавщик GameData

НА! smile.gif
ftp://file.krogtv.net/ArFeRR/
BART SIMPSON
У КОГО РАДЕОН 9200 и проч. ниже 9600

Сам был в отчании, но решение-таки подсказали:

1)качаем прогу 3D Analyzer: http://www.tommti-systems.de/main-Dateien/...alyzer-v234.rar
2)жмём SELECT и выбираем exe-шник с игрой XR_3DA.exe(весит всего 771кб)
3)ставим галку force max. pixel shader version 1.1 - только там, нигде более!
4)жмём RUN

Чтобы не гемориться при следующем запуске с галками, можно сохранить батник (save batch file) и запускать его.

Надеюсь, написал более или менее понятно. =)
ArFeRR
Там папка сейвгеймс. Кидать в папку сталкершотс в общих документах.
ftp://file.krogtv.net/ArFeRR/

Сейвов 7-8. ЧАЭС, Саркофаг, Х18, Бар, Кордон вродь... Разберешься. yes.gif
***TOR***®
Транспорт в S.T.A.L.K.E.R !

26.06.2007 г.
Большое количество игроков были немного разочарованы тем, что в игре STALKER убрали возможность покататься на машинах. В ранних видеороликах мы видели, что машины работали, а это означает, что в GSC просто залочили эту функцию. Но благодаря одному моду, с размером меньше 1Мб данная возможность возвращается в игру...
Качаем и устанавливаем мод.(Для версии 1.0 - http://www.pcworld.org.ua/upload/stalker_transport_1.rar, для 1.0.0.1 -http://www.pcworld.org.ua/upload/stalker_transport_v101.rar)

В файле C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\user.ltx добавляем такие строки:
bind cam_1 kF1
bind cam_2 kF2
bind cam_3 kF3
bind cam_4 kF4bind turn_engine kB


Теперь заходим в игру и начинаем новую игру. Выйдя от торговца вы увидите на выбор: “горбатый” запорожец, милицейскую “Ниву”, трактор “Росток”, КАМАЗ и БТР. Подходим к машине, жмем "F", а уже в машине жмем "В", для того что б завести мотор... Для переключения камеры используем клавиши F1-F4.

В патченной версии от GSC есть и разные звуки двигателя исходя из того в какой вы машине сидите, и даже есть healthbar для машины.
Все было бы хорошо, если бы ни одно НО: мод достаточно сырой, так что прокатится с ветерком не получится. Машины взрываются при малейшем касании с мутантами, деревьями и тд. Будем надеятся что в новых версиях данного мода разработчики исправят данную проблему. Мы будем держать вас в курсе...


Еще моды для СТАКЕРА http://forum.pcworld.org.ua/viewtopic.php?t=39
rjamba
Деякі моди з v 1.0004 не працюють. Але є АМК мод нова версія (1,3)
Snoop
Тонна за плечами

Мод позволит носить в рюкзаке ТОННУ, что в некоторых случаях очень помогает!

thumbup.gif Нажмите для просмотра прикрепленного файла thumbup.gif
rjamba
Old Good Stalker Mod v1.8 для 1.0004

Мод представляет собой попытку объединить всё лучшее, что было сделано модмейкерами для возврата АТМОСФЕРЫ старого доброго СТАЛКЕРА, которого все так долго ждали, но БЕЗ изменения оригинального баланса и превращения игры в тупое мочилово.

В основе мода лежат разработки:
1) bug_fix_attempt_24jun от bardak
2) M_BCCF_Full, PsyZones_and_Emission от LLSNeitrino
3) Artefact Activation Mod от XiaNi, WarLord и BAC9-FLCL
4) Moon_And_Diary_Repair_Mod от DEXXX


Список изменений:
1) Полностью восстановлены все вырезанные монстры.
2) Восстановлен периодический выброс и локальные пси-зоны.
3) Добавлена возможность активировать артефакты.
4) Восстановлена луна.
5) Исправлено освещение ночью на статических настройках.
6) Восстановлены вырезанные заметки Меченого.
7) Восстановлено сюжетное задание "Загадка Зоны".
dirol.gif Добавлено задание "Найти свой первый артефакт", которое также передает информацию об активации артефактов в Энциклопедию. Для выполнения этого задания необходимо найти артефакт медуза (всегда есть слева от бункера Сидора).
9) Добавлены новые и немного переделаны старые статьи и порядок их появления в энциклопедии и в журнале. Добавлена информация о выбросе и пси-зонах.
10) Перенесено несколько историй из модов в местный фольклор.
11) Исправлено множество ошибок геймплея и вылетов на разных локациях.
12) Исправлено множество опечаток и ошибок в текстах. Также исправлено неправильное название артефакта "Пустышка" в инвентаре.
13) Восстановлены реальные названия оружия.
14) Немного увеличена вероятность появления частей монстров.
15) Исправлен ролик на стадионе Припяти.
16) Сбалансирован износ оружия.
17) Отключен урон лагерных костров во избежание самосожжения персонажей.
18) Отключены надоедающие скриптовые реплики типа «Да-да», «Проходи не задерживайся» и проч.

В отличие от других подобных сборных солянок, все оригинальные моды полностью совмещены.
lion_Тодрик
Джентльмены, можно ли поставить патч-5 на оригинальную версию?

============
Нужно!!!!) (с)frozzt
============
frozzt
Решил выложить куммулятивный пост по всем обновлениям,Чтобы облегчить некоторым поиск патчей,апдейтов и прочего для игры S.T.A.L.K.E.R.
Итак начнем:
Сама игра (непропатченная) отдельным образом *iso находится в по адрессу ftp://file.krogtv.net/gamezzz/S.T.A.L.K.E.R/

Сейчас практически все игры и игровые серверы играбельны под патчи 1.0004 и 1.0005

Patch 1.0004
Сохраненные игры
Игры, сохраненные в версии 1.0001-1.0003, будут работать с версией 1.0004.
Синхронизация
Присоединение к серверу будет возможно только в том случае, если у клиента и сервера совпадают версии игры.
Доработки для патча 1.0004:
Оптимизация:
1. Просчет детальных объектов вынесен во второй поток CPU.
2. Оптимизация движка дала прирост FPS на 10-15%.
3. Оптимизированы шейдеры.
Изменения Сетевой игры:
1. Добавлен автономный выделенный сервер.
2. Добавлено дистанционное управление выделенного сервера.
3. Добавлена опция отсоединения, исходя из показателя максимального пинга.
4. Встроен самообучающийся упаковщик сетевых пакетов. Получен лучший пинг и понижен трафик.
5. Фильтры на список серверов теперь не сбрасываются.
6. Просмотр доступных карт без отсоединения из текущей игры теперь доступен.
7. Счетчик артефактов теперь не отображается в статистике.
8. Список игроков не сбрасывается в начало при попытке его прокрутить. Теперь удобно ставить на голосование на блокировку игрока.
9. Исправлены некоторые ошибки в определении причины смерти.
10. Взорванная граната не остается лежать на месте взрыва.
11. Исправлена активация артефакта и алгоритм работы появившейся из него аномальной зоны.
Вылеты Сетевой игры:
Исправлены все известные на сегодняшний день вылеты.
SDK Сетевой игры:
1. Пользователь может собрать одной кнопкой ресурсный файл с модом для релиза.
2. Моды устанавливаются на ретейл версию простым копированием ресурсного файла.
Исправления Одиночной игры:
1. Исправлена ошибка с первым выстрелом из подствольного гранатомета. Теперь граната вылетает при первом выстреле.
2. Исправлено пропадание оружия из рук при долгом передвижении в присяди.
3. Исправлен вылет на уровне Припять при приближении игрока к кому-нибудь из гулагов монолитовцев.
4. Исправлено задание Воронина на устранение бандита Кочерги.
5. Исправлены случайные задания на Дикой территории.
6. Исправлено случайное задание на Кордоне по уничтожению лагеря бандитов.
7. Исправлено случайное задание Бармена по зачистке логова снорков в Темной Долине.
8. Исправлена ошибка с автоматическим появлением задания по защите лагеря с помощью перехода на другую локацию, сохранения/загрузки.
9. Исправлено случайное задание по уничтожению логова мутантов, если среди монстров есть псевдособаки.
10. Исправлено задание по уничтожению логова мутантов.
11. Исправлены случайные задания с рейдами гулагов персонажей.
12. Исправлен ассортимент товаров у Бармена и Петренко после выполнения случайных заданий.
13. Раненые теперь не убегают от гранаты.
14. Зомби на Янтаре не убегают от гранаты.
15. Исправлен вылет патрульного пути на Янтаре.
16. Исправлен вылет патрульного пути на НИИ Агропром.
17. Исправлено задание с убийством отряда Долга в деревне на Военных складах.
18. Исправлена ошибка с повторением сцены засады Долга на входе к уровню Военные склады.
19. Исправлена ошибка с пролетом камеры на стадионе на Припяти.
20. Исправлена ошибка с Бесом, из-за которой его невозможно было вылечить.

Скачать 1.0004 с фтп (в каталоге отдельно находится патч,отдельно лекарство)

Patch 1.0005 (!!!! Для сервера игры ТРК именно он вам нужен!!!!)

Обновление исправляет нижеследующие баги:
- Внедрена опция отключения компрессии сетевого трафика на сервере сетевой игры (по умолчанию - выключена).
Это решает проблему перегрузки CPU на серверах с низкой производительностью.
- Исправлена ошибка в диалогах.
Эта ошибка приводила к тому, что диалоги с большой степенью вложенности зацикливались.
- Реализована возможность создания серверов для турниров.
Доступ игроков на сервер осуществляется по списку на сервере (логин-пароль).
- Исправлено более 10 крешей в мультиплейер игре
- Ведение статистики по МП матчам - очки, использование оружие, позонное попадания и т.д.

+ баги исправленные в патчах 1.0001, 1.0002, 1.0003 и 1.0004

Скачать 1.0005 с фтп (в каталоге отдельно находится патч,отдельно лекарство)

Данные патчи кумулятивные,последовательное обновление не надо


Ключи
Во время инсталяции игры и во время сетевой игры Вам будут необходимы ключи.Воспользуйтесь этими
FK47-S4JT-576Q-GZTM
9T2Q-PN3B-5YHZ-D4VV
6GJC-9MS9-X4NE-6S6H
ASF6-YT52-5LJ2-75X6
AXJ2-DVX4-VUX8-TXQA
2J3G-4KJ3-B4J2-4I1N
KRWH-ABFS-GHEA-UJPR.
koval
Цитата(lion_Тодрик @ Dec 1 2007, 14:57 ) *
Джентльмены, можно ли поставить патч-5 на оригинальную версию?

ДА. У меня лицензия проблем с захождением на СЕРВЕР НЕБЫЛО даже носд подталкиваеш все нормально
(НОСД устанавливать после пача umnik.gif )
pearl
Вот
Chaos
Попробуйте этот мод ,смотрите в папке gamezzz
SRP 0.2.2

1. Расширен ассортимент товаров у торговцев
2. В игру добавлены детекторы
3. Возвращено ружье ТОЗ
4. Возвращена двухстволка
5. Добавлено около 10 квестов
6. Добавлено несколько оружий для темных
7. Добавлено АК47
8. Добавлено АК101
9. Добавлена сыворотка
10. Реализована возможность сна
11. Сталкеры обходят аномалии (спасибо Red75)
12. Волк держит в руках апгрейденный АК
13. Сменен визуал Толика
14. Активация артефактов
15. Новый худ
16. Переделан баланс оружия
17. У мертвых можно найти детекторы, гитары и гармошки
18. Все аномалии при попадании в них светятся светом
20. В энциклопедию добавлены описания машин
21. Возможность есть части монстров
22. Повышена вероятность появление частей монстров у убитых монстров
23. Вступление в Армию
24. Вступление в Бандиты
25. Вступление в Долг
26. Вступление в Свободу
27. Вступление в Экологи
28. Возвращена группировка Грех
29. Возвращен транспорт
30. Имеются несколько моделей уаза, нивы, москвича в моде
31. Переделаны текстуры новичков
32. Переделаны текстуры оружия
33. В Зону пришло лето
34. Расширены диалоги у бандитов
35. Созданы диалоги для темных
36. Переделаны иконки новичков
37. Сделаны иконки темных

Война группировок:
39. Бандиты атакуют блокпост долга на свалке
40. Темные атакуют военных
41. Свобода атакует базу долга
42. Постоянные атаки долга на базу свободы
43. Долг атакует бандитское гнездо на дикой территории
44. Группировки могут захватить территорию
45. Исправлен вылет при общении с Волкодавом
46. Переделаны звуки транспорта
47. Переделаны звуки оружия
48. Заменена музыка в баре

В игру добавлены костюмы:
49. Бандитский экзоскелет
50. Костюм темного сталкера
51. Костюм чистого неба
52. Возможность общения с каждым военным и бандитом, при вступлении во фракцию.
53. Рандомная погода
54. Z-Life – альтернатива SANEX A-Life
55. Переделаны отношению между группировками
56. Переделаны отношения группировок к ГГ
58. Восстановлены вырезанные монстры. С респавном.
59. Переделаны отношения монстров друг к другу.
60. Переделан стол у Сидоровича
61. Переделан вид главного меню.
Последнее обновление ( 01.11.2007 )
Барсук
Получите...
Барсук
Возьми пирожок на полке..)) Людям качать 44 метра уже не надо, а ты воду варишь..))

Тут патч, апдейтер, который онлайн обновляет мод и поллюкс аддон, который меняет модели оружия
Барсук
Цитата(APOKALIPSIS @ Feb 13 2008, 23:09 ) *
барсуг трабла с модом када грузит игру викидывае
ть((

новую игру надо начинать....


Украинская локализация...

ftp://file.krogtv.net/Kuorn/ukr.localiz_olegator.amk.7z
Барсук
Цитата(johndo @ Feb 14 2008, 10:02 ) *
Я ваще переустонавливал игру, т.к. убить мод 1.3.1. у мну чисто не получилось no.gif

Кривые руки? ))) Патч надо 1.4 для игры.... а не 1.5...


П.С. Украинская локализация с модом НЕ стыкуется...

От АМК тим... наслаждайтесь...
EXtern
Несколько бочинок:
1 При миссии когда нужно сопроводить ученого, ученый попал в случайно сгенерированную аномалию - провал миссии :(
2 Когда выходишь в локацию с научным центров там де зомби-сталкеры ходят игра вылетает когда эти самые зомби-сталкеры подходят ближе (вероятно при записи в ПДА)
fedoor
Цитата
Попробуйте этот мод ,смотрите в папке gamezzz

SRP 0.2.2 А ЭТО ГДЕ
-----------------
смотри самое первое сообщение этой темы
Барсук
Цитата(EXtern @ Feb 14 2008, 22:23 ) *
Несколько бочинок:
1 При миссии когда нужно сопроводить ученого, ученый попал в случайно сгенерированную аномалию - провал миссии :(
2 Когда выходишь в локацию с научным центров там де зомби-сталкеры ходят игра вылетает когда эти самые зомби-сталкеры подходят ближе (вероятно при записи в ПДА)

1. Есть такое дело, предлагаемые варианты:
- дождаться выброса, прежде чем идти с ним под мостом и динамические аномалии поменяют своё расположение
- кидая болты, разряжать аномалии перед тем, как он в них войдёт

у меня он прошел вполне нормально, пришлось разрядить только 1 аномалию...

2. Такой же глюк был, пробовал раз 5, всё равно выкидывало... после, поменял оружие в руках... и пошел не прямо на бункер учёных, а по левому краю карты.... помогло... возможно, это не связанно, но, именно это изменилось когда меня не выкинуло...
johndo
Обновить нуно...По той ссылке че Бобер положил.
Барсук
Цитата(johndo @ Feb 29 2008, 19:19 ) *
Обновить нуно...По той ссылке че Бобер положил.

Это с обновлениями..(
BRONIVIK
Ребята обьясните мне.. а то я в танке). Поставид AMK_MOD_1.4_patch1 это тот который заменяет 44 метра. Также поставил AMK_MOD_Pollux_Add-On. Запускаю новую игру но че то не то. В описании мода должен быть спальный мешок.. его нет. Счетчик приближения аномалии остался.. хотя в моде он должен покупаться. Короче у меня стоит патч 1.0005. Игра лицензия.. подскажите что делать.
Барсук
Точно, что в броневике...)) На патч 1.0004 ставить надо! + сначала скачай сначала 3 архива с модом, а потом уже патч AMK_MOD_1.4_patch1 устанавливай
BRONIVIK
Цитата(Барсук @ Mar 1 2008, 12:44 ) *
Точно, что в броневике...)) На патч 1.0004 ставить надо! + сначала скачай сначала 3 архива с модом, а потом уже патч AMK_MOD_1.4_patch1 устанавливай

Да уже понял).. 1.0004 стоит. А вот 2 и 3 части патча нераспаковываются.. архив поврежден. 1 часть целая.

Все проблема решена. Скачал мод с внешника все работает. Вот только заметил что производительность упала((. С патчем 1.0005 игра шустрее шла... мож кто чего посоветует??
Барсук
У меня, наоборот, с модом производительность на динамике, макс настройках возросла... хм...
BRONIVIK
Цитата(Барсук @ Mar 1 2008, 15:19 ) *
У меня, наоборот, с модом производительность на динамике, макс настройках возросла... хм...

Ну система у тебя какая? У меня Cel 3.0Ghz\RAM 1Gb\GF 7300 GT PCI\ XP SP2
Барсук
Athlon 4400+\2Gb mega_shok.gif0\Radeon 1950(512).
BRONIVIK
Цитата(Барсук @ Mar 1 2008, 22:50 ) *
Athlon 4400+\2Gb mega_shok.gif0\Radeon 1950(512).

Ну вот)... Я убрал полное динамическое освещение и поставил только на обьекты... стало лучше. Мод радует! Игра стала реалистичней.
BRONIVIK
Да АМК мод это то что нужно было от разрабов минимум. Реализм увеличился на порядок. Выпадает ствол.. при сильном попадании камеру бросает в сторону). Все помнят когда в темной долине сталкер Пуля просит о помощи спасти своего товарища. В оригинале только два варианта развязки. С модом же вышло куда интереснее.
Сидим знач в засаде.. тут зади Пули появляются два псевдогиганта.. и один валит Пулю.
Перезагружаю. Сидим снова)...
... псевдогиганты побегали.. и пропали...
..тут мля из ворот что позади долговца выбигает бандюк а за ними эти два псевдогиганта.. они валят бандюка и заодно снова долговца Пулю))
... ну мля загружаю сейв..сидим знач дальше))
..в этот раз псевды куда то подевались... но у меня надпись задание провалено..че за нах!
..выхожу из за укрытия.. смотрю в оптику а там уже и бандюков и долговца плененного разделали сабаки мутанты ну бля!
.. но все таки спас долговца потом).
Барсук
Именно...)) Там даже просто наблюдать можно сидеть...))

Вот, например, псевдогиганта атакует стая собак...
BRONIVIK
Да тоже порадовало что почти с самого начала в стартовой локации на АТП повстречал контроллера. В оригинале они встречаются только два раза за игру! А тут прям с проходняка на! А у меня ружьишко только... но завалил).
kavun
еще интересный момент по АМК : вчера увидел как контролер превратил заставу ДОЛГа в толпу зомби...))

и вопрос..мож кто знает ? : что эт постоянно , время от времени колет ГГ ...после чего туман в глазах ......
( может это ломки ? smile.gif )
Барсук
Не выспался, стал алкоголиком или тебя пси ударами бьют слепые псы...
kavun
Цитата(Барсук @ Mar 5 2008, 12:12 ) *
Не выспался, стал алкоголиком или тебя пси ударами бьют слепые псы...


всмысле - пора похмелиться ? ))) ... прикольно )
Барсук
почитай описание, там есть алкоголизм..))

Возможно, ещё контролер где-то засел....

Последний куммулятивный патч от АМК тим...
EXtern
Кстати, заметил что в Припяти сейвы не пашут. Или с начала локации или никак. =) Надеюсь этот кумулятив исправляет данную недоработку.
BRONIVIK
Цитата(Барсук @ Mar 6 2008, 17:12 ) *
почитай описание, там есть алкоголизм..))

Возможно, ещё контролер где-то засел....

Последний куммулятивный патч от АМК тим...

Всмысле куммулятивный???
KUM
Цитата(BRONIVIK @ Mar 7 2008, 20:00 ) *
Всмысле куммулятивный???

Со всеми предидущими дополнениями и исправлениями.
BRONIVIK
Вопрос GPS маячек можно как то использовать?
EXtern
Цитата(BRONIVIK @ Mar 9 2008, 15:37 ) *
Вопрос GPS маячек можно как то использовать?


Да, оставляешь его на карте и подписываешь метку, потом в любой момент можешь посмотреть как далекоты от нее находишься =)
BRONIVIK
У меня проблема. Поставил мод АМК играшла стабильно.. до Янтаря. Загружаюсь в локацию.. прохожу несколько метров игра сворачивается и показывается иконка "Плиз вэйт"... я так понял собирается информация об ошибке. Ошибка связана с движком.. пишет о XR Engie. Как вылечить? Подскажите пажалуйста!
Барсук
Патч


П.С. По поводу вылета, хз... пробуй с ранних сейвов загружаться и ли автосейва...
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2012 IPS, Inc.