Единороги и "Охотники за приведениями" в Diablo 3
06.02.2009 г.
Не секрет, что после анонса Diablo 3, когда появились первые скриншоты, многим показалось что игра получилась слишком мрачной и не красочной. Недовольные шутливо намекали, что в игре отлично бы смотрелись единороги или монстры из «Охотников за приведениями».
Сотрудники Blizzard тоже любят посмеяться. Поэтому они взяли некоторые идеи и переделали пару скриншотов. Смотрите сами, что из этого получилось.
Некоторым людям эти рисунки так понравились, что они действительно захотели увидеть единорога в Diablo 3 как своеобразный секрет.
Возможно Blizzard пойдёт на это.. заодно добавив в игру и "Мишек Гамми" и ещё пару сказочных персонажей
Нажмите для просмотра прикрепленного файла Нажмите для просмотра прикрепленного файла
BlizzCon 2009 пройдёт в конце августа
19.02.2009 г.
Blizzard сообщила, что конференция BlizzCon 2009 пройдёт в 21-22 августа в Anaheim Convention Center, в котором будет арендовано четыре огромных зала, куда поместится бесчисленное количество поклонников Diablo, StarCraft и World of Warcraft.
Напомню, что первая и третья конвенция проводилась Blizzard в октябре, а вторая и четвёртая — в августе (в 2006 сборище пропустили). Именно здесь, на BlizzCon, Blizzard Entertainment показывает все свои новые наработки. В этом году мы надеемся увидеть StarСraft 2 и Diablo 3.
Дата выхода и системные требования Diablo 3
По просторам Интернета прошлась очередная волна слухов, связанных с датой тестирования и выходом Diablo 3. Также в сети появилась информация о системных требованиях.
Дата выхода Diablo 3
Если верить полученной информации, то бета-тестирование игры стартует 11 сентября этого года. А вот релиз финальной версии состоится на кануне Рождества - 24 декабря.
Системные требования Diablo 3
Версия игры для PC
Операционная система Windows XP/ Vista
Процессор 1,4 ГГц
Оперативная память 1 Гб
Видеокарта 128 Мб с поддержкой DirextX9
Свободное место
на жестком диске От 4 до 8 Гб
ArFeRR
Mar 17 2009, 16:23
Мда, ох и дрянь а не требования... Что можно ожидать от игры, требования к которой образца 2006-2007 года?
Dark Morgoth
Mar 17 2009, 17:03
Цитата(ArFeRR @ Mar 17 2009, 17:11 )

Мда, ох и дрянь а не требования... Что можно ожидать от игры, требования к которой образца 2006-2007 года?
Оптимизации движка.
Ты, небось, каждый месяц новую топовую видяху покупаешь?)
--------
Источник информации можно, коль не секрет?
Цитата(ArFeRR @ Mar 17 2009, 16:11 )

Мда, ох и дрянь а не требования... Что можно ожидать от игры, требования к которой образца 2006-2007 года?
Слыхал шо такое оптимизация? И что тебя не устраивает? Данный Тайтл безусловно ХИТ и Маст Бай, одно название чего только говорит, подкрепленное не без известной студией.
Цитата(ArFeRR @ Mar 17 2009, 16:11 )

Мда, ох и дрянь а не требования... Что можно ожидать от игры, требования к которой образца 2006-2007 года?
сразу видна безвкусная ограниченнасть плеера
кто нить чото новенькое из новостей слышал ?
Bishop
Mar 23 2009, 16:57
Цитата(ArFeRR @ Mar 17 2009, 16:11 )

Мда, ох и дрянь а не требования... Что можно ожидать от игры, требования к которой образца 2006-2007 года?
лол - от близов уже столько лет кроме шедевров игростроения ничего не поступало
а тут ты решил разговнить игру увидев только ее требования?
оптимизация движка это раз, изометрия тянет меньше т.к. текстуры не должы быть идеально четкие это два.
З.Ы. ненавижу игроков блондинок играющих в игру только из-за графики - это как носить на шее на цепочке позолоченную какашку только из-за того что она блястит
Blizzard показала несколько новых скриншотов Diablo 3, на которых можно заметить окна инвентаря.
Как видно из скриншотов, все подобранные вещи в инвентаре лежат не все вместе, а отсортированы по типу - отдельно оружие и доспехи; отдельно свитки, зелья и камешки.
Нажмите для просмотра прикрепленного файлаВ подземельях царит зловещий полумрак.
Нажмите для просмотра прикрепленного файлаКроме того, можно заметить что пропала привычная сетка. Возможно теперь инвентарь будет не фиксированный, а работать по принципу "Столько возьмёшь, сколько сможешь унести/хватит силы"
Нажмите для просмотра прикрепленного файлаКроме того, можно заметить что пропала привычная сетка. Возможно теперь инвентарь будет не фиксированный, а работать по принципу "Столько возьмёшь, сколько сможешь унести (хватит силы)".
Нажмите для просмотра прикрепленного файлаОбратите внимание на качественное освещение, эффекты преломления, разрушенные стены и на изгибы ковровой дорожки. Всё красиво, хотя монстрам кое где не хватает полигонов.
LexaDstyle
Apr 3 2009, 17:15
Цитата(DION @ Apr 2 2009, 19:40 )

[color="#FF0000"][size=4]
Обратите внимание на качественное освещение, эффекты преломления, разрушенные стены и на изгибы ковровой дорожки. Всё красиво, хотя монстрам кое где не хватает полигонов.

Если бы было достаточно полигонов, высокополигональные модели оно бы не заиграло у многих)) так как оперативу сжирало (именно сжирало... потому что так мало кто кушает...)
Мне говорили что уже есть версия игры правд не доделанная только 3 персонажа рабочих остальные тестируются

--------------------
Кто бы это не был доставка букетов цветов всегда даст бонус при знакомстве
Dark Morgoth
Apr 3 2009, 19:54
Цитата(DION @ Apr 2 2009, 20:40 )

Кроме того, можно заметить что пропала привычная сетка. Возможно теперь инвентарь будет не фиксированный, а работать по принципу "Столько возьмёшь, сколько сможешь унести/хватит силы"
Сетка есть, просто неявная. Иначе возникла бы проблема с беспорядком в рюкзаке.
Цитата(DION @ Apr 2 2009, 20:40 )

Обратите внимание на качественное освещение, эффекты преломления, разрушенные стены и на изгибы ковровой дорожки. Всё красиво, хотя монстрам кое где не хватает полигонов.

Можно подумать, ты во время игры будешь считать, сколько полигонов потрачено на прорисовку правой задней пятки четырнадцатого монстра слева...
Обновление бестиария Diablo 3: Падшие (Fallen Ones)
Blizzad обновила официальный сайт Diablo 3. Появился новый класс монстров - Падшие (Fallen Ones), некоторые из них нам знакомы по Diablo 2.
В очередной записи на официальном сайте Diablo 3 рассказывается история возникновения этих существ и представлены их разновидности. Всего известно 5 типов существ. Также упоминается, что существует ещё два типа монстров, о которых пока что ничего неизвестно.
Как и в Diblo II самые низшие бесы атакуют большой группой и довольно трусливы - разбегаются в стороны, если их товарищ погиб.
Нажмите для просмотра прикрепленного файла Нажмите для просмотра прикрепленного файла Нажмите для просмотра прикрепленного файлаИзвестные виды Падших (Fallen Ones):
IMPSНажмите для просмотра прикрепленного файлаIMPS - это наиболее распространённые из падших демонов. Маленькие, красные, кровожадные и трусливые.
ShamanНажмите для просмотра прикрепленного файлаШаманы возглавляют отряды падших и могут воскрешать их после смерти в бою.
LunaticНажмите для просмотра прикрепленного файлаУмалишённые (Лунатики) - озлобленные раздутые существа, подбегают к жертве, а затем пронзают себя ножом и взрываются (как монстр из пятого акта Diablo 2).
OverseerНажмите для просмотра прикрепленного файлаOverseer (Надсмотрщик) - контролирует группу падших, чтобы те не сбежали с поля боя. Похож на рогатого монстра из второй Диаблы.
HoundsНажмите для просмотра прикрепленного файлаМерзкие собаки-охранники падших демонов.
Мдааа Хоть бы Коменты оставили...Что щитаете норм или нет\Больше ничё вылаживать не буду((
InVaDeR
May 26 2009, 00:40
зашел в этот раздел первый раз за месяц 4)))
Спасибо за инфу)) хоть и интерисовался многих о д3, смотрел мувики но всеже смог почерпнуть новой информации до селе не ведомой)
______
нато мы тут и фанатеем)вместе
а вообще хтота встречал уже инфу шобы можно было на местом ресурсе сервак мильтиплеер робыть? или еще не взломали?) я конечно не против на ЛОД побегать стареньком но интересно же было бы сервак под 3ю заточку
Как стало известно, в Diablo 3 у варвара не будет привычной нам сферы с Маной в нижнем правом углу интерфейса игры. Её заменит Ярость (Fury). Недавно менеджер по связью с общественностью Blizzard Башиок (Bashiok), приоткрыл завесу тайны над новой системой Ярости.
Вот что отвечал Башиок на вопросы о новой системе:
Сколько ярости стоит использование навыков?
Навыки требуют определенно количество полностью заряженных сфер ярости. Т.е. максимальная цена - 3 шара.
Цена навыков всегда исчисляется целым количеством сфер?
Да, цена навыка всегда равна одному или нескольким полностью заряженным сферам.
Есть ли навыки, потребляющие лишь часть заряда сферы?
Нет, и, вероятно, не будет.
Тратится ли накопленная ярость со временем?
Да.
Прокачка умений влияет на количество потребляемой при его использовании ярости?
Насколько я знаю, нет, но по мере работы над балансом это может измениться.
Когда используемое умение наносит повреждение, дается ли за это ярость (соотв. возможно, что применение умения полностью окупит само себя)?
Да, но естественно это еще может измениться.
Сколько сфер ярости стоит «Топот» (Ground Stomp)? Если три, то некоторые, вероятно, будут копить ярость только на него, и не будут пользоваться ничем другим?
Он не стоит ярости, но у него есть время перезарядки.
Три сферы это абсолютный максимум? Или, может быть, например, 3,9? Если три это предел, то умения, которые стоят именно столько, надо будет использовать сразу же, как только предел накоплен, пока ярость не уменьшилась?
Уровень ярости начинает падать не сразу. До начала падения должно пройти некоторое время.
Известно, что некоторые умения не будут использовать ярость, например «Топот». Можете дать примеры тех, которые используют ярость? Насколько они мощные?
«Топот» - исключение, сделанное таковым из-за его принципа работы. Использование времени перезарядки делает его ситуационным навыком типа «во-блин-меня-щас-замочат», не требующим предварительного накопления ярости. Большинство, а может быть и все атакующие навыки, типа «Разрубание» (Cleave), «Атака в Прыжке» (Leap Attack), «Вихрь» (Whirlwind) и т.д. стоят ярости. Помимо этого ярость стоят все усиления.
Похоже, что каждая сфера ярости заряжается за пять ударов. Так что «Разрубание» (Cleave), которое, похоже, является практически основной атакой, требует пять обычных атак, чтобы зарядить одну сферу. А если «Вихрь» (WirlWind) требует три сферы, то перед его применением надо нанести пятнадцать атак! В основном сражаться обычными атаками и использовать навыки лишь в 10% всех атак - как-то мне это кажется не круто. В PvP тоже получится отстой, потому что трудно будет использовать навыки, если перед этим надо будет пятнадцать раз попасть обычной атакой.
Ярость также копится от пропущенных атак. Во время среднего по сложности боя вы сможете использовать навыки довольно часто. Ролик, показанный в BlizzCast, был сделан в тестовых условиях: использовалось одно оружие и враги не атаковали. Поэтому набор ярости шел довольно медленно, но все-таки достаточно для демонстрационного ролика. В обычной игре (особенно за варвара) вы часто будете сражаться в окружении, и баланс атак/накопления ярости/использования навыков будет хорошим.
Разработчики принимают во внимание PvP?
Да.
...о навыках «Плохой Нрав» (Bad Temper), «Безумие» (Enrage), «Одичание» (Savage)
Да, есть навыки, влияющие на накопление и трату ярости. Эти умения уже несколько поменялись, но общая механика осталась.
Насчет вопроса о начале боя без запаса ярости вообще. Есть «Безумие», которое сразу дает сферу ярости и повышает ее накопление. Нечто похожее на Bloodrage у воинов в ВоВ, если вам так проще. Так что в самом начале боя можно использовать «Безумие» и вступить в схватку с достаточным запасом ярости на одно использование навыка.
Насчет потребления ярости и чьих-то жалоб о завышенной цене. Сейчас есть всего один навык с ценой больше одной сферы ярости. Кроме того, даже если вас окружили, используйте «Разрубание» (Cleave), это стоит одну сферу, но повреждения, которые вы нанесли, и повреждения, которые вы получили за время использования этого умения, обычно достаточны для того, чтобы сразу использовать «Разрубание» снова.
Можете сказать, какое именно умение стоит больше одной сферы и сколько именно оно стоит?
Нет.
COOPER
Jun 25 2009, 12:02
Цитата(Tea @ Jun 25 2009, 11:53 )

wow style...
плюсадин ) выдержана чотко в стайле )хоть и дябла но кто видит то увидит)
COOPER
Aug 11 2009, 08:49
хотябі одни пальчиком нажать(
http://nnm.ru/blogs/kikokl/skachat_diablo3..._diablo_diablo/И сколька такого ещо в нете)
Я это к тому чтобы никто не искал этой игры) Она хоть и уже готова вроде Но стырить у Близов её не реально имхо!
З.Ы кстате вот ещо не офф инфа Но мона и помечтать)
Цитата
Друзья, у нас две новости, связанные с Diablo 3. Как водится, одна хорошая, другая – плохая. Начнем с более позитивной весточки. Безвестный сайт Kaputik.com, прикрываясь «источниками, приближенными к гейм-дизайнерами Diablo 3», открыл страшную тайну – дату релиза Diablo 3. Однако предварять появление полной версии будет бета-тестирование нового мультиплеера, которое состоится 11-го сентября. А вот релиз уже полной версии намечен на 24-е декабря. Еще не все! Всеведущие сотрудники Kaputik.com даже не постеснялись выложить системные требования игры за 10 месяцев до ее релиза.
ОC: Windows XP/ Windows Vista
Процессор: 1.4GHz или что-то получше
Оперативная память: 1Gb или больше
Видеокарта: 128Mb, заточенная под старенький DX9
Жесткий диск: 4-8Gb Отлично, не правда ли? А теперь плохая новость. Все это с вероятностью 99.9 процентов – чья-то больная фантазия. Пардон, но кому нужна Diablo 3 за день до католического Рождества? Разве что лодырям, поленившимся купить подарки заранее. Впрочем, даже если это и правда, то ориентироваться на 24-е декабря не стоит – Blizzard никогда не гонится за сроками и выпускает свои игры тогда, когда они полностью готовы. Так что непредвиденные изменения в сроках просто неизбежны.
Слух уже размещен на нескольких сайтах.
lToxicl
Dec 4 2009, 08:45
игруха походу будет гудд...ну что бум ждать)))
WariorrsOfTime
Jul 2 2011, 01:06
мда небылобы близов небылоб смысла жить
Dark Morgoth
Oct 16 2011, 00:41
Цитата(COOPER @ Oct 14 2011, 21:18 )

ну шо?
Будет, будет. Уже ж бету её кто только не стримил.
И Диабло 3 будет, и внутриигровой аукцион за реальные деньги тоже...